Paper Accepted – WRVA 2010
Title: Uma Arquitetura para Integração de Sistemas Hápticos e Engines de Jogos
Authors: Herbet Ferreira Rodrigues e Liliane dos Santos Machado
Resumo: O sentido do tato e a interação física estão entre os aspectos fundamentais em que o ser humano precisa para compreender o mundo e provocar mudanças nele. Para os jogos, os sistemas hápticos podem oferecer um conceito de interação de forma avançada, ampliando o nível de realismo e oferecendo uma maior imersão no ambiente virtual. Este artigo apresenta um estudo, um planejamento e o desenvolvimento de uma arquitetura para integrar uma engine de jogos com sistemas hápticos.
Abstract: The sense of touch and physical interaction are among the fundamental aspects that human being needs to understand the world and cause changes to it. For games, haptic systems can offer a concept of interaction in a sophisticated way, increasing the level of realism and offering greater immersion in the virtual environment. This paper presents a study, a planning and development of an architecture to integrate a game engine with haptic systems.
Link: WRVA 2010